<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="17999">
 <titleInfo>
  <title>Permainan Berpikir (Thinkertoys):</title>
  <subTitle>&quot;Handbook&quot; Buku Pegangan Spektakuler Para Pebisnis Kreatif</subTitle>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Michalko, Michael</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Syahrani, Femmy</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Editor</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Bandung</placeTerm>
  </place>
  <publisher>Kaifa</publisher>
  <dateIssued>2001</dateIssued>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>21 x 28 cm / 350 pg</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Thinkertoy merangsang anda memperoleh ide. Ia merupakan tehnik spesifik dan praktis yang dapat menghasilkan ide besar atau kecil. Misalnya, ide itu berbentuk ide untuk menghasilkan uang, menyelesaikan masalah, memenangkan persaingan, atau meningkatkan karier anda. Yang pasti, teknik-teknik ini akan membantu anda memiliki ide untuk menghasilkan produk baru dan cara baru melakukan sesuatu. Di dalam buku ini, penulis menyuguhkan lebih dari tiga puluh teknik praktis untuk mencari ide yang memanfaatkan otak kiri maupun kanan. Setiap tekniknya dilengkapi dengan aturan main yang gamblang, penjelasan dengan visualisasi yang jernih, serta anekdot dan contoh realistis dari dunia bisnis nyata.&#13;
Buku Permainan Berpikir (Thinkertoys) ini...&#13;
• akan mengubah cara berpikir Anda - Wall Street Journal&#13;
• salah satu buku bisnis terpenting dasawarsa ini - Women in Business&#13;
• salah satu buku bisnis terbaik - majalah Success&#13;
• akan membuat Anda setiap hari tertantang untuk melakukan hal-hal yang tampaknya mustahil -   Executive Edge&#13;
• gudang ide untuk menyelesaikan masalah - Executive Book Summaries&#13;
• bacaan wajib untuk semua pebisnis - Entrepreneur&#13;
</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>Intelegensi, Intelektual, dan Kesadaran</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Kreativitas</topic>
 </subject>
 <classification>153.35 / MIC / p</classification>
 <identifier type="isbn">9799452139</identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Perpustakaan Ordo Karmel Indonesia Indonesian Carmelite Order Library</physicalLocation>
  <shelfLocator>I02113</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">I02113-C1</numerationAndChronology>
    <sublocation>My Library</sublocation>
    <shelfLocator>I02113</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:image>2.880..jpg.jpg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>17999</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2011-02-14 10:09:48</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-02-07 11:52:51</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>